【重弩心得】回避高手的考驗 by 黑咖啡
重弩,11種武器中,大膽說句應該是最冷門最少人選用的。以我為例,除了清訓練所而玩過幾場外,基本上碰都沒碰過一下,要說甚麼重弩心得只會貽笑大方,不過,在上次新春版聚遇到914的朋友使用重弩,又在網上看了一些重弩高手的短片,對這種武器就有一點體會。
重弩-特點
就如近身武器中的大劍,重弩是三款遠程武器中攻擊力最高的,但與大劍一樣,手持武器時的行動是最緩慢的。而只要安裝上盾牌,重弩就可以進行擋格,而且是自動的。
重弩比輕弩優異的除了攻擊力和可擋格外,裝填數高,一支重弩可裝填的彈種亦比輕弩豐富。
重弩-冷門因素
Capcom設定11種武器,理論上應該各有優劣,平衡度不會太差,但偏偏重弩卻令人有一種例外之感。被冷落的原因,一言論之就是「優點不見突出,缺點過於致命」。
首先,三種遠程武器中擁有最高攻擊力的重弩,可是比輕弩與弓高不了多少,而換來的卻是超緩慢的代價,最要命的是遠程武器本身就沒有很多攻擊力,令到重弩所謂的高攻優點變成雞肋。
其次,雖然裝上盾牌有自動擋格效果,不過這盾牌只等同於單手劍和大劍的擋格能力,亦即是,就算加上擋格性能及擋格強化兩種技能,還是會有扣血的存在。
第三,弓手裝本身就是低防,如此一來,攻力不算高,擋又不算鐵壁,裝又低防易死,行又行得慢,走不得擋不堅攻不銳防不穩,這樣的武器叫人怎用?
還有一個額外因素顯出重弩的無奈,就是自動擋格帶來的弊病,小怪的騷擾會令你因自動擋格而攻擊不能,還有一些情況更令你哭笑不得,上次跟914的重弩朋友打雙黑鎧,兩條黑鎧不斷的咆哮,令他不停擋呀擋,別說走位,收武器都不成。
所以,就算用老金玩無限擴3,重弩仍然不甚吸引。
重弩-回避的極致
把重弩說得一文不值,但事實上,要發揮出重弩的優勢還是可以的。如果說太刀的絕強可以把你訓練成高手,那麼反過來就是高手給予劣評的重弩發出光芒。
雖然重弩攻擊力高不出多少,但畢竟還是比輕弩和弓強,而且弩這種武器本來就要配合彈種運用(老金除外~~)豐富彈種及高裝填數就能夠於打怪時發揮出更多各式弩彈的威力。
再者,與其選擇不見得甚出色的自動擋格,倒不如棄而不用之,反正沒得擋的重弩不至於像開雙火般一下死,再者擋格又要扣血又令動作遲窒,大家何不以近乎無敵的翻滾回避來把重弩的弱點消除?
最近看了一個單人重弩雙黑鎧的視頻,其取勝秘訣就在於完全發揮出回避+2這技能,配合不同的弩彈,將重弩的高攻多彈優勢完全體現,又將重弩緩慢低防的弱點消除。
短片:http://mhp2G.org/discuz/viewthread.php?tid=33944&extra=page%3D3
重弩-雙火事外的挑戰
可以說,重弩不是新手玩的,就算老手也一樣難用得好,如自問是回避高手的人,又對於其他武器已經得心應手,那不妨試試用重弩來考驗自己的回避技術,看看在沒有雙火事加攻擊力的情況下,能否一展所長。挑戰自己的極限,這相信是重弩的魅力所在。
重弩-適合技能
回避+2!!甚麼裝填反動之類的是其次,首先要回避+2!!
2G之重弩
在2G下,弩彈「徹甲彈」將新增暈眩效果,只要用「徹甲彈」不斷射怪的頭便可以令其暈倒。老金當然可以不予理會這新設定,但重弩的高裝填數,卻能將「徹甲彈」的新效果發揮得更好。
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